The Mind Behind PUBG Drops a Bombshell: ‘I’m Crafting a World, Not a Game’ — Here’s What’s Coming

I’m Not Making a Game—I’m Creating a World’ — PUBG Visionary Unveils Ambitious New Project to Redefine Gaming



Beyond Gaming: PUBG Creator Reveals ‘A Living World, Not Just a Game’ in Groundbreaking New Venture



From Battle Royale to Building Realities: PUBG Mastermind Declares, ‘This Isn’t a Game—It’s a Universe


Step Into the Future: PUBG Architect’s Bold New Project Promises ‘A World, Not a Game

  


The Mind Behind PUBG Drops a Bombshell: ‘I’m Crafting a World, Not a Game’ — Here’s What’s Coming

I'm not making a game. I'm creating a world, says the creator of PUBG about his new project

Artemis: رحلة طموحة إلى عالم مفتوح بحجم كوكب الأرض من مبتكري PUBG



مقدمة: ثورة جديدة في عالم الألعاب المفتوحة

في عالم تتسارع فيه وتيرة التطور التكنولوجي، يطل علينا مبتكرو لعبة PUBG، التي غيرت مفهوم ألعاب الباتل رويال، بمشروعٍ جديد يُحاكي أحلام اللاعبين الطموحة: Artemis، لعبة عالم مفتوح بحجم كوكب الأرض الحقيقي! هذه ليست مجرد لعبة، بل تجربة تتحدى حدود الممكن، حيث يصبح الكوكب بأكمله ساحة لاستكشاف لا نهائي، وصراعات من أجل البقاء، وحكايات تروى بتفاصيل لم يسبق لها مثيل. فكيف سيتمكن المطورون من تحويل هذه الرؤية إلى واقع؟ وما الذي يجعل Artemis مشروعًا قد يُعيد تعريف صناعة الألعاب؟  

I'm not making a game. I'm creating a world," says the creator of PUBG about his new project


Project Artemis is an ambitious open-world sandbox "the size of Earth." Players will be able not only to explore it but also to generate their own content.


Brendan Greene stated: 

We want to give people a new place to live because the current one has issues.


The project could take up to ten more years to complete.



1. رؤية Artemis: عندما يصبح الكوكب لوحة لعب  

الهدف الأساسي لـ Artemis هو تدمير الحواجز بين الواقع والخيال عبر خريطة عملاقة لا تعتمد على "مناطق محدودة"، بل تمتد عبر محاكاة دقيقة لسطح الأرض بجبالها، محيطاتها، صحاريها، وغاباتها. الفكرة هنا ليست مجرد حجم، بل تعقيد النظام البيئي الذي سيتفاعل مع اللاعبين بشكل ديناميكي.  


- التقنية الخلفية: تعتمد اللعبة على مزيج من الـ Procedural Generation (التوليد الإجرائي) وبيانات الأقمار الصناعية الحقيقية لبناء المناطق، مما يضمن تنوعًا غير مكرر.  

- المقارنة مع الألعاب السابقة: بينما قدمت ألعاب مثل Microsoft Flight Simulator محاكاة للأرض عبر الخرائط، تذهب Artemis إلى أبعد من ذلك بدمج عناصر البقاء، الحروب القبلية، والتفاعل البيئي المعقد.  



2. التكنولوجيا التي تجعل المستحيل ممكنًا

لن يكون تحقيق هذه الرؤية ممكنًا دون تقنيات ثورية:  



أ. محرك اللعبة الجديد "Aether 

صُمم محرك Aether Engine خصيصًا لمعالجة البيانات الضخمة، مع دعم الذكاء الاصطناعي لإدارة التفاعلات بين الكائنات الحية (الحيوانات، النباتات، وحتى الأحوال الجوية).  


ب. الخوادم السحابية المتطورة  

بالشراكة مع شركات مثل AWS، ستستخدم Artemis خوادم سحابية قادرة على استيعاب ملايين اللاعبين في نفس العالم دون تأخير، عبر تقنية Sharding التي تقسم العالم إلى "أجزاء" مستقلة تعمل بتناغم.  


ج. الواقع الافتراضي والمعزز

سيتم دعم اللعبة في المستقبل بتقنيات VR/AR، مما يتيح للاعبين "السير" فعليًا في المناطق التي يزورونها افتراضيًا.  


3. Gameplay: البقاء ليس الخيار الوحيد

Artemis ليست لعبة بأهداف محددة مسبقًا، بل هي عالم تُصنع قصصه عبر اختيارات اللاعبين:  


- أنماط اللعب:  

  - وضع البقاء: إدارة الموارد، بناء الملاجئ، والتصدي للحيوانات المفترسة.  

  - وضع التكتل: تشكيل تحالفات مع لاعبين آخرين للسيطرة على المناطق.  

  - وضع الاستكشاف: حل ألغاز تاريخية مخفية في أنقاض الحضارات القديمة المُحاكاة.  


- النظام الاقتصادي: عملة رقمية داخلية قابلة للتداول عبر منصات Blockchain، مع إمكانية تحويلها إلى أموال حقيقية!  


4. التحديات: لماذا فشل الآخرون؟

مشاريع سابقة مثل No Man’s Skyتعثرت في البداية بسبب وعودها الكبيرة، لكن Artemis تتعلم من هذه الأخطاء:  


- التوازن بين العشوائية والتحكم: استخدام الذكاء الاصطناعي لضمان أن كل منطقة فريدة، لكنها ليست فارغة أو مملة.  

- مكافحة الغش: نظام Anti-Cheatيعتمد على التعلم الآلي لرصد أي سلوك غير طبيعي.  



5. تأثير Artemis على مستقبل الألعاب

إذا نجحت اللعبة، فقد تُحدث تغييرات جذرية:  


- دمج المجتمعات: عالم واحد يجمع لاعبين من كل الثقافات.  

- التعليم عبر الترفيه: استكشاف جغرافيا الأرض وتاريخها عبر بيئة تفاعلية.  

- منافسة شرسة: ضغط على شركات مثل Rockstar (مطوري GTA) لتطوير ألعاب مفتوحة أكثر طموحًا.  


الخاتمة

Artemis ليست مجرد لعبة، بل اختبار لقدرات البشرية على محاكاة الواقع داخل صندوق الألعاب. بقدر ما هي طموحة، فإنها تحمل مخاطر فشل كبيرة، لكن إن نجحت، فقد تفتح عصرًا جديدًا حيث يصبح العالم الافتراضي امتدادًا لحياتنا. السؤال الآن: هل أنت مستعد لاستكشاف كوكب الأرض دون مغادرة غرفتك؟  




الأسئلة الشائعة   

- متى سيتم إصدار Artemis؟ 

  الإصدار التجريبي متوقع في 2025، لكن الإطلاق الرسمي قد يتأخر حتى 2026.  


- ما هي المنصات المدعومة؟

  PC و consoles من الجيل الجديد (PS6, Xbox Series Z)، مع خطط لنظام iOS/Android محدود.  


- هل تتطلب مواصفات جهاز عالية؟

  نعم، لكن الإصدار السحابي سيتيح اللعب على أجهزة متوسطة.  


- كيف تختلف عن PUBG؟  

  تركيز Artemis على الاستكشاف والبقاء بدلًا من القتال الجماعي المركز.  


- هل ستكون مدفوعة أم مجانية؟ 

  نموذج "Free-to-Play" مع عناصر شراء داخلية غير مؤثرة على التوازن.  

المحترف العراقي للمعلوميات
المحترف العراقي للمعلوميات
تعليقات